public void AddIntegerAxis1D(IAxis1D <int> axis) { integerAxises.Add(axis.Id, axis); }
public void AddFloatAxis1D(IAxis1D <float> axis) { floatAxises.Add(axis.Id, axis); }
public void AddIntegerAxis1D(IAxis1D <int> axis) { integerAxises.Add(axis.Id, axis); }
public void AddFloatAxis1D(IAxis1D <float> axis) { floatAxises.Add(axis.Id, axis); }