public void UpdateAngleType(IAngleTypeBase angleType) { foreach (var frame in Frames) { frame.UpdateAngleType(angleType); } }
public void UpdateAngleType(IAngleTypeBase angleType) { IAngleTypeBase actualAngleType = angleType.GetInstance(); actualAngleType.LoadData(TargetFrame); foreach (ISingleWhiskerAngle whisker in Targets) { whisker.AngleType = actualAngleType; } }
public void UpdateAngleType(IAngleTypeBase angleType) { WhiskerAngle.UpdateAngleType(angleType); UpdateTValue(); }
public void UpdateAngleType(IAngleTypeBase angleType) { AngleType = angleType; CalculateAngularVelocity(); }
protected AngleTypeBase(IAngleTypeBase model) { Model = model; Name = Model.Name; }