/// <summary> /// InGameHUDPanel에서 초기화 할 것이 있어서 재정의함. /// </summary> public override void RevivePlayer() { base.RevivePlayer(); HudPanel.Revive(); }
/// <summary> /// InGameHUDPanel에서 초기화 할 것이 있어서 재정의함. /// </summary> public override void RevivePlayer() { base.RevivePlayer(); HudPanel.Revive(); //난투장에서는 이 부분도 따로 처리해야 한다. }