private void CreatMap(int x, int z) { if (generateMaps) { mapGenerator.GeneratorMap(x, z, wrapping); } else { hexGrid.CreateMap(x, z, wrapping); } Hide(); }
void CreateMap(int x, int z) { if (generatorMaps) { mapGenerator.GeneratorMap(x, z, wrapping); } else { hexGrid.CreateMap(x, z, wrapping); } HexMapCamera.ValidatePosition(); Close(); }