常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
void RPC_RemoveFlag() { hasFlag = false; playerHasFlagParticles.SetActive(false); flagCount++; if (heroControllerInstance) { heroControllerInstance.AddFlag(); } PhotonNetwork.Instantiate("LeaveFlag", transform.position + new Vector3(0, 1, 0), Quaternion.identity); }