private void RemoveStats(Hero h) { h.AddMaxHp(-HP); h.AddMaxEnergy(-E); h.AddAttackDamage(-AD); h.AddAbilityPower(-AP); h.AddArmor(-A); h.AddResist(-R); h.AddRegen(-HR); h.AddEnergyRegen(-ER); h.AddMovementSpeed(-MS); h.AddAttackSpeed(-AS); h.AddCDReduction(-CDR); }
private void AddStats(Hero h) { h.AddMaxHp(HP); h.AddMaxEnergy(E); h.AddAttackDamage(AD); h.AddAbilityPower(AP); h.AddArmor(A); h.AddResist(R); h.AddRegen(HR); h.AddEnergyRegen(ER); h.AddMovementSpeed(MS); h.AddAttackSpeed(AS); h.AddCDReduction(CDR); }