public Held(HeldType type, string naam) { Naam = naam; HeroType = type; switch (type) { case HeldType.Barbaar: AanvalDobbesteen = 3; MaxIntelligentie = 2; MaxHealth = 8; break; case HeldType.Tovenaar: AanvalDobbesteen = 1; MaxIntelligentie = 6; MaxHealth = 4; break; case HeldType.Dwerg: MaxIntelligentie = 3; MaxHealth = 7; break; case HeldType.Elf: MaxIntelligentie = 4; MaxHealth = 6; break; default: break; } HuidigIntelligentie = MaxIntelligentie; HuidigLichaam = MaxHealth; }
public Held(HeldType type, string naam) { Naam = naam; HeldType = type; switch (type) { case HeldType.Barbaar: MaxIntelligentie = 2; MaxLichaam = 8; AanvalsDobbelstenen = 3; break; case HeldType.Dwerg: MaxIntelligentie = 3; MaxLichaam = 7; break; case HeldType.Elf: MaxIntelligentie = 4; MaxLichaam = 6; break; case HeldType.Tovenaar: MaxIntelligentie = 6; MaxLichaam = 4; AanvalsDobbelstenen = 1; break; default: break; } HuidigIntelligentie = MaxIntelligentie; HuidigLichaam = MaxLichaam; }