public XmlDocument AtualizarHabilitadorCombateAfastado(XmlDocument planilha, HabilitadorCombateAfastado combateAfastado) { FuncoesSeiRPG.AlterarAtributoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado", "Valor", combateAfastado.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/Armamento", combateAfastado.Armamento.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/ArmaImpulso", combateAfastado.ArmImpulso.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/ArmaFogoLeve", combateAfastado.ArmFogoLeve.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/ArmaFogoMedia", combateAfastado.ArmFogoMedia.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/ArmaFogoPesada", combateAfastado.ArmFogoPesada.Valor.ToString()); return(planilha); }
public HabilitadorCombateAfastado ObterHabilitadorCombateAfastado(XmlDocument planilha) { HabilitadorCombateAfastado habilitador = new HabilitadorCombateAfastado(); habilitador.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarAtributoConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado", "Valor")); habilitador.Armamento.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/Armamento")); habilitador.ArmImpulso.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/ArmaImpulso")); habilitador.ArmFogoLeve.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/ArmaFogoLeve")); habilitador.ArmFogoMedia.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/ArmaFogoMedia")); habilitador.ArmFogoPesada.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/CombateAfastado/ArmaFogoPesada")); return(habilitador); }