public XmlDocument AtualizarHabilitadorAtletico(XmlDocument planilha, HabilitadorAtletico atletico) { FuncoesSeiRPG.AlterarAtributoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico", "Valor", atletico.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Escalada", atletico.Escalada.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Salto", atletico.Salto.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Natacao", atletico.Natacao.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Esporte", atletico.Esporte.Valor.ToString()); FuncoesSeiRPG.AlterarConteudoXML(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Corrida", atletico.Corrida.Valor.ToString()); return(planilha); }
public HabilitadorAtletico ObterHabilitadorAtletico(XmlDocument planilha) { HabilitadorAtletico habilitador = new HabilitadorAtletico(); habilitador.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarAtributoConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico", "Valor")); habilitador.Escalada.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Escalada")); habilitador.Salto.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Salto")); habilitador.Natacao.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Natacao")); habilitador.Esporte.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Esporte")); habilitador.Corrida.Valor = Convert.ToInt16(FuncoesSeiRPG.RetornarValorConteudo(planilha, "Planilha/Habilitador/Fisico/Atletico/Corrida")); return(habilitador); }