public void InitHoldsAndScenes() { if (hScenes == null) { hScenes = GameObject.Find("Phase2").transform.Find("HScenes") .gameObject.GetComponent <HScenes>(); } holds.InitHolds(); hScenes.InitScenes(); }
public void InitHoldsAndScenes() { holds.InitHolds(); hScenes.InitScenes(); }
public void InitHoldsAndScenes() { holds.GetComponent <Holds>().InitHolds(); hScenes.InitScenes(); }