public static void OpenGuide(IModule module) { if (GetStepState(module.ModuleName) == GuideStae.Close) { return; } switch (module.ModuleName) { case ModuleConfig.MODULE_GAME_MAIN: _guideModule.ShowMainPanelGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_BATTLE: _guideModule.ShowBattleGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_GAME_PLAY: _guideModule.ShowGameplayGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_MAIN_LINE: _guideModule.ShowMainLineGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_SUPPORTER: _guideModule.ShowSupporterModule(); break; case ModuleConfig.MODULE_PHONE: _guideModule.ShowPhoneModule(); break; case ModuleConfig.MODULE_SUPPORTERACTIVITY: _guideModule.ShowSupporterActModule(); break; case ModuleConfig.MODULE_CARD: _guideModule.ShowCardGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_LOVE: _guideModule.ShowLoveGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_LOVEAPPOINTMENT: _guideModule.ShowLoveAppointmentGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_LOVEDIARY: _guideModule.ShowLoveDiaryModule(); break; case ModuleConfig.MODULE_RECOLLECTION: _guideModule.ShowRecollectionModule(); break; case ModuleConfig.MODULE_FAVORABILITYMAIN: _guideModule.ShowFavorabilityGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_DRAWCARD: _guideModule.ShowDrawCardGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_ACHIEVEMENT: _guideModule.ShowAchievementGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_VISIT: _guideModule.ShowVisitModule(); break; case ModuleConfig.MODULE_ACTIVITY: _guideModule.ShowActivityGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_STORY: _guideModule.ShowStoryGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_TAKEPHOTOSGAME: _guideModule.ShowTakePhotosGameModule(); break; case ModuleConfig.MODULE_COAXSLEEP: _guideModule.ShowCoaxSleepGuide(); break; case ModuleConfig.MODULE_MISSION: _guideModule.ShowTaskGuide(); break; } }