/// <summary>
        /// 버튼 UI 입력 체크 기능
        /// </summary>
        void CheckBtn()
        {
            // + 버튼 (오브젝트 추가)
            if (btnAdd.getFlag())
            {
                Debug.Log("생성 요청함");
                btnAdd.setOff();

                groundManager.Create(
                    category.value,
                    Vector3.zero,
                    Vector3.zero,
                    Vector3.one
                    );
            }

            // R 버튼 (새로고침)
            if (btnRefresh.getFlag())
            {
                btnRefresh.setOff();
            }

            // D 버튼 (삭제)
            if (btnDelete.getFlag())
            {
                btnDelete.setOff();
            }

            // C 버튼 (코드(string)화)
            if (btnCode.getFlag())
            {
                btnCode.setOff();
                buildOutput = groundManager.GetBuildCode();
            }

            // B 버튼 (코드(string)로 빌드)
            if (btnBuild.getFlag())
            {
                btnBuild.setOff();
                groundManager.BuildByString(buildInput);
            }
        }