/// <summary> /// 버튼 UI 입력 체크 기능 /// </summary> void CheckBtn() { // + 버튼 (오브젝트 추가) if (btnAdd.getFlag()) { Debug.Log("생성 요청함"); btnAdd.setOff(); groundManager.Create( category.value, Vector3.zero, Vector3.zero, Vector3.one ); } // R 버튼 (새로고침) if (btnRefresh.getFlag()) { btnRefresh.setOff(); } // D 버튼 (삭제) if (btnDelete.getFlag()) { btnDelete.setOff(); } // C 버튼 (코드(string)화) if (btnCode.getFlag()) { btnCode.setOff(); buildOutput = groundManager.GetBuildCode(); } // B 버튼 (코드(string)로 빌드) if (btnBuild.getFlag()) { btnBuild.setOff(); groundManager.BuildByString(buildInput); } }