static void Main(string[] args) { //Builder Pattern karmaşık sınıfların nesne üretim sürecini Client'tan gizleyen bir pattern’dir. GenericExtensions.WriteToConsole("Merhaba Dünya!"); GenericExtensions.WriteToConsole("Builder Pattern Örneği\n"); // Client ilk olarak Director nesnesi alan // ve üretime geçen Builder nesnesini oluşturur. // Oluşturulan nesneler Builder nesnesinden üretilmiş olur. var director = new Director(); var builder = new ProductBuilder(); director.Builder = builder; GenericExtensions.WriteToConsole("Temel ürün üretimi:"); director.buildMinimalViableProduct(); GenericExtensions.WriteToConsole(builder.GetProduct().ListParts()); GenericExtensions.WriteToConsole("Full ürün üretimi:"); director.buildFullFeaturedProduct(); GenericExtensions.WriteToConsole(builder.GetProduct().ListParts()); // Builder Pattern Director olmadan da kullanılabilir. GenericExtensions.WriteToConsole("Özel ürün üretimi:"); builder.BuildPartA(); builder.BuildPartC(); GenericExtensions.WriteToConsole(builder.GetProduct().ListParts()); "\nDevam etmek için enter e basınız".WriteToConsole(); System.Console.ReadLine(); }