void Start() { generadorManejadores = GameObject.FindGameObjectWithTag("GeneradorManejadores"); malla = GameObject.FindGameObjectWithTag("Mesh"); meshGeneration = GameObject.FindGameObjectWithTag("Mesh").GetComponent <MeshGeneration>(); manejadores = this.gameObject; generacionManejadores = generadorManejadores.GetComponent <GeneracionManejadores>(); }
void Start() { generacionManejadores = generadorManejadores.GetComponent <GeneracionManejadores>(); }