public void DequipArmor() { icon.color = Color.white; icon.enabled = false; equippedArmor = null; if (gearSocket != null && equippedArmor.MyAnimationClips != null) { gearSocket.Dequip(); } equippedArmor = null; }
public void DequipArmor() { icon.color = Color.white; icon.enabled = false; if (visual != null) { visual.gameObject.SetActive(false); } if (gearSocket != null && MyEquippedArmor.MyAnimationClips != null) { Player.MyInstance.DequipGear(MyEquippedArmor); gearSocket.Dequip(); } else if (MyEquippedArmor != null) { Player.MyInstance.DequipGear(MyEquippedArmor); } equippedArmor.MyCharButton = null; equippedArmor = null; }