public ActionResult Editer(Gaming.Jeu jeu) { Jeux jeux = new Jeux(Session["DB_REPO"]); if (ModelState.IsValid) { if (jeux.SelectByID(jeu.Id)) { //Le même nom String sql = "SELECT * from jeux where Nom='" + jeu.Nom.ToString() + "'"; jeux.QuerySQL(sql); if (jeux.Next()) { // Vérifier si c'est pas moi-même jeux.SelectByID(jeu.Id); if (jeux.jeu.Nom != jeu.Nom) { ViewBag.Erreur = "Un jeu possède déja ce nom"; return View(jeu); } } try { jeux.jeu = jeu; jeux.jeu.UpLoadImage(Request); jeux.Update(); return RedirectToAction("Lister", "Jeux"); } catch { ViewBag.Erreur = "Une erreur lors de l'update! Avez-vous une image?"; } } } return View(jeu); }
static void Main(string[] args) { /* * Rolling test = new Rolling(); * for(int i = 0; i < 11; i++) * { * Dice[] dices = test.roll_dices(); * Console.WriteLine(dices[0].value + " " + dices[1].value); * } * * Tokens_list test2 = new Tokens_list(); * test2.choose_token(); * test2.choose_token(); * test2.choose_token(); * * * Card_draw test3 = new Card_draw(2, "Chance"); * test3.read_all_card_desc(); * * Board test4 = new Board(); */ Gaming theGame = new Gaming(); theGame.launch(); }
public ActionResult Ajouter(Gaming.Personne personne) { if (ModelState.IsValid) { Personnes personnes = new Personnes(Session["DB_REPO"]); String sql = "SELECT * from Personnes where Prenom='" + personne.Prenom.ToString() + "'"; personnes.QuerySQL(sql); // Le même prenom if(personnes.Next()) { //Le même nom sql = "SELECT * from Personnes where Nom='" + personne.Nom.ToString() + "'"; personnes.QuerySQL(sql); if (personnes.Next()) { ViewBag.Erreur = "Un gamer possède déja ce nom et prénom"; return View(personne); } } // Tout est valide personnes.personne = personne; personnes.personne.UpLoadImage(Request); personnes.Insert(); return RedirectToAction("Lister", "Personnes"); } return View(personne); }
void Awake() { INSTANCE = this; canvas = (GameObject)GameObject.Find("Canvas"); UIManager.INSTANCE.loadGaming(); gaming = UIManager.INSTANCE.gaming.GetComponent <Gaming> (); UIManager.INSTANCE.gaming.gameObject.SetActive(false); }
public static void Factory() { var g = new Gaming(); var b = new Business(); foreach (var item in g.stuff) { System.Console.WriteLine(item.GetType().FullName); } }
/// <summary> /// 添加 /// </summary> /// <param name="ga"></param> /// <returns></returns> public static int AddDAL(Gaming ga) { string str = "INSERT INTO dbo.Play(pname, pgs, pje, gid)VALUES(@pname, @pgs, @pje, @gid)"; SqlParameter[] pa = new SqlParameter[] { new SqlParameter("@pname", ga.Pname), new SqlParameter("@pgs", ga.Pgs), new SqlParameter("@pje", ga.Pje), new SqlParameter("@gid", ga.Gid), }; return(SqlHelper.ExecuteNonQuery(CommandType.Text, str, pa)); }
/// <summary> /// 修改 /// </summary> /// <param name="ga"></param> /// <returns></returns> public static int ModificationDAL(Gaming ga) { string str = "UPDATE dbo.Play SET pname=@pname, pgs=@pgs, pje=@pje, gid=@gid where pid=@pid"; SqlParameter[] pa = new SqlParameter[] { new SqlParameter("@pname", ga.Pname), new SqlParameter("@pgs", ga.Pgs), new SqlParameter("@pje", ga.Pje), new SqlParameter("@gid", ga.Gid), new SqlParameter("@pid", ga.Pid) }; return(SqlHelper.ExecuteNonQuery(CommandType.Text, str, pa)); }
public ActionResult Ajouter(Gaming.UnLienListe unLienListe,string radioJeu, string radioPersonne) { if (ModelState.IsValid) { Liste liste = new Liste(Session["DB_REPO"]); //liste.unLienListe.IdJeu = Int64.Parse(unLienListe.IdJeu.ToString()); //liste.unLienListe.IdPersonne = Int64.Parse(unLienListe.IdPersonne.ToString()); liste.SelectLink(radioPersonne, radioJeu); // Si c'est true, c'est pcq le lien existe déja if (liste.Next()) { ViewBag.Erreur = "Ce joueur est déja marqué comme jouant à ce jeu."; liste.unLienListe.IdJeu = Int64.Parse(radioJeu); liste.unLienListe.IdPersonne = Int64.Parse(radioPersonne); return View(unLienListe); } else { if (radioJeu == null || radioJeu == "" || radioPersonne == null || radioPersonne == "") { ViewBag.Erreur = "Un ou plusieurs boutons n'étaient pas cochés."; liste.unLienListe.IdJeu = 0; liste.unLienListe.IdPersonne = 0; return View(unLienListe); } liste.unLienListe.IdJeu = Int64.Parse(radioJeu); liste.unLienListe.IdPersonne = Int64.Parse(radioPersonne); //liste.liste = liste; try { liste.Insert(); } catch { ViewBag.Erreur = "Une erreur lors de l'insertion"; return View(unLienListe); } return RedirectToAction("Lister", "Liste"); } } return View(unLienListe); }
public ActionResult Editer(Gaming.Personne personne) { Personnes personnes = new Personnes(Session["DB_REPO"]); if (ModelState.IsValid) { if (personnes.SelectByID(personne.Id)) { String sql = "SELECT * from Personnes where Prenom='" + personne.Prenom.ToString() + "'"; personnes.QuerySQL(sql); // Le même prenom if (personnes.Next()) { //Le même nom sql = "SELECT * from Personnes where Nom='" + personne.Nom.ToString() + "'"; personnes.QuerySQL(sql); if (personnes.Next()) { // Vérifier si c'est pas moi-même personnes.SelectByID(personne.Id); if (personnes.personne.Prenom != personne.Prenom || personnes.personne.Nom != personne.Nom) { ViewBag.Erreur = "Un gamer possède déja ce nom et prénom"; return View(personne); } } } try { personnes.personne = personne; personnes.personne.UpLoadImage(Request); personnes.Update(); return RedirectToAction("Lister", "Personnes"); } catch { ViewBag.Erreur = "Une erreur lors de l'update! Avez-vous une image?"; } } } return View(personne); }
public ActionResult Ajouter(Gaming.Jeu jeu) { if (ModelState.IsValid) { Jeux jeux = new Jeux(Session["DB_REPO"]); String sql = "SELECT * from jeux where Nom='" + jeu.Nom.ToString() + "'"; jeux.QuerySQL(sql); // Le même nom if (jeux.Next()) { ViewBag.Erreur = "Un jeu possède déja ce nom"; return View(jeu); } // Si tout est valide jeux.jeu = jeu; jeux.jeu.UpLoadImage(Request); jeux.Insert(); return RedirectToAction("Lister", "Jeux"); } return View(jeu); }
private void btnxg_Click(object sender, EventArgs e) { try { Gaming ga = new Gaming(); ga.Pgs = txtgs.Text.Trim(); ga.Pname = txtname.Text.Trim(); ga.Pje = Convert.ToInt32(txtqian.Text.Trim()); ga.Gid = Convert.ToInt32(cmbyxlx.SelectedValue); ga.Pid = Convert.ToInt32(txtpid.Text.Trim()); GameBLL.AddBLL(ga); getShow(); MessageBox.Show("修改成功"); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); } }
public ActionResult Editer(Gaming.UnLienListe unLienListe, string radioJeu, string radioPersonne) { Liste liste = new Liste(Session["DB_REPO"]); if (ModelState.IsValid) { if (liste.SelectByID(unLienListe.Id)) { liste.SelectLink(radioPersonne, radioJeu); // Si c'est true, c'est pcq le lien existe déja if (liste.Next()) { ViewBag.Erreur = "Ce joueur est déja marqué comme jouant à ce jeu."; unLienListe.IdJeu = Int64.Parse(radioJeu); unLienListe.IdPersonne = Int64.Parse(radioPersonne); return View(unLienListe); } else { liste.unLienListe.IdJeu = Int64.Parse(radioJeu); liste.unLienListe.IdPersonne = Int64.Parse(radioPersonne); try { liste.Update(); } catch { ViewBag.Erreur = "Une erreur lors de l'update"; return View(unLienListe); } return RedirectToAction("Lister", "Liste"); } } } return View(unLienListe); }
void Start() { _createfood.enabled = false; _createitems.enabled = false; _createweather.enabled = false; //初始化狀態機 Prepare _p = new Prepare(); Gaming _g = new Gaming(); EndingPrepare _ep = new EndingPrepare(); GameEnd _e = new GameEnd(); _p.AddTransition(_g, "GoGaming"); _g.AddTransition(_ep, "GoPrepareEnd"); _ep.AddTransition(_e, "GoEnd"); AddState(_p, "PrepareGame"); AddState(_g, "Gaming"); AddState(_ep, "PrepareEnd"); AddState(_e, "TheEnd"); InitFSM(); }
/// <summary> /// 修改 /// </summary> /// <param name="ga"></param> /// <returns></returns> public static int ModificationBLL(Gaming ga) { return(GameDAL.ModificationDAL(ga)); }
/// <summary> /// 添加 /// </summary> /// <param name="ga"></param> /// <returns></returns> public static int AddBLL(Gaming ga) { return(GameDAL.AddDAL(ga)); }
static void Main(string[] args) { int pilih; do { Console.WriteLine("\n======== Toko Laptop & Komputer Awan ========\n"); Console.WriteLine("Barang apa yang ingin anda beli : "); Console.WriteLine("1. Laptop "); Console.WriteLine("2. Komputer "); Console.WriteLine("3. Keluar "); Console.WriteLine("Masukan Pilihan Anda [1/2] = "); pilih = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (pilih == 1) { Console.WriteLine("\n======== Laptop Toko Awan ========\n"); Console.WriteLine("Laptop apa yang ingin ingin anda beli : "); Console.WriteLine("1. Acer "); Console.WriteLine("2. Asus"); Console.WriteLine("3. Lenovo \n"); Console.WriteLine("Masukan Pilihan Anda [1-3] = "); int pilihlaptop = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (pilihlaptop == 1) { // Laptop Acer Acer myAcer = new Acer(); myAcer.BeliLaptop(); myAcer.beliL(); } else if (pilihlaptop == 2) { // Laptop Asus Asus myAsus = new Asus(); myAsus.BeliLaptop(); myAsus.beliL(); } else if (pilihlaptop == 3) { // Laptop Lenovo Lenovo myLenovo = new Lenovo(); myLenovo.BeliLaptop(); myLenovo.beliL(); } else { Console.WriteLine("Maaf Pilihan Tidak Tersedia"); } } else if (pilih == 2) { Console.WriteLine("\n======== Komputer Toko Awan ========\n"); Console.WriteLine("Komputer apa yang ingin ingin anda beli : "); Console.WriteLine("1. Komputer Biasa "); Console.WriteLine("2. Komputer Gaming"); Console.WriteLine("3. Komputer VideoEditing \n"); Console.WriteLine("Masukan Pilihan Anda [1-3] = "); int pilihkomputer = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (pilihkomputer == 1) { Biasa myBiasa = new Biasa(); myBiasa.BeliKomputer(); } else if (pilihkomputer == 2) { Gaming myGaming = new Gaming(); myGaming.BeliKomputer(); } else if (pilihkomputer == 3) { VideoEditing myVideoEditing = new VideoEditing(); myVideoEditing.BeliKomputer(); } else { Console.WriteLine("Maaf Pilihan Tidak Tersedia"); } } }while(pilih != 3); }
public static void FactoryofFactories() { var g = n.Instance <Gaming>(); var c = new Gaming(); }
public readonly long QUIZ_TIME = 120 * 1000; // 120 sec. public QuizController() { Authenticator = new Authenticator(); Gaming = new Gaming(); EventLogger = new EventLogger(); }
private Card RandomCard(Vector2 position, bool front, int playerID) { Card c = null; if (Globals.r.Next(4) == 0) { int cardsCount = 31; int rn = Globals.r.Next(cardsCount); switch (rn) { case 0: c = new Actor(position, front, playerID); break; case 1: c = new Artist(position, front, playerID); break; case 2: c = new Astrophysicist(position, front, playerID); break; case 3: c = new Babysitter(position, front, playerID); break; case 4: c = new BabysitterU(position, front, playerID); break; case 5: c = new BusDriver(position, front, playerID); break; case 6: c = new Conman(position, front, playerID); break; case 7: c = new DeliveryPerson(position, front, playerID); break; case 8: c = new DrugDealer(position, front, playerID); break; case 9: c = new FastFoodEmployee(position, front, playerID); break; case 10: c = new Hacker(position, front, playerID); break; case 11: c = new Hitman(position, front, playerID); break; case 12: c = new HumanTrafficker(position, front, playerID); break; case 13: c = new IndieGameDev(position, front, playerID); break; case 14: c = new Influencer(position, front, playerID); break; case 15: c = new InstaModel(position, front, playerID); break; case 16: c = new InternDev(position, front, playerID); break; case 17: c = new JuniorDev(position, front, playerID); break; case 18: c = new Musician(position, front, playerID); break; case 19: c = new OnlyFans(position, front, playerID); break; case 20: c = new Referee(position, front, playerID); break; case 21: c = new RiceFarmer(position, front, playerID); break; case 22: c = new Santa(position, front, playerID); break; case 23: c = new Shelfstacker(position, front, playerID); break; case 24: c = new Shoplifter(position, front, playerID); break; case 25: c = new Sporter(position, front, playerID); break; case 27: c = new Streamer(position, front, playerID); break; case 28: c = new SugarDaddy(position, front, playerID); break; case 29: c = new TaxiDriver(position, front, playerID); break; case 30: c = new Writer(position, front, playerID); break; case 26: c = new YogaInstructor(position, front, playerID); break; } } else { int cardsCount = 12; int rn = Globals.r.Next(cardsCount); switch (rn) { case 0: c = new Alcohol(position, front, playerID); break; case 1: c = new Drugs(position, front, playerID); break; case 2: c = new EatingOut(position, front, playerID); break; case 3: c = new FastFood(position, front, playerID); break; case 4: c = new Gambling(position, front, playerID); break; case 5: c = new Gaming(position, front, playerID); break; case 6: c = new Joint(position, front, playerID); break; case 7: c = new PomXML(position, front, playerID); break; case 8: c = new Shopping(position, front, playerID); break; case 9: c = new Smoking(position, front, playerID); break; case 10: c = new SocialMedia(position, front, playerID); break; case 11: c = new Streaming(position, front, playerID); break; } } return(c); }