void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { GameManager2.GetInstance().AddScore(5); //instance2 는 public이 아니므로, 함수를 통해 호출 Debug.Log(GameManager2.GetInstance().GetScore()); } }
void Awake() { Debug.Log("Start Score: " + GameManager2.GetInstance().GetScore()); //게임 시작 시 GameManager2의 함수가 한 번 실행되게 한다. (중복 혹은 null 체크를 위함) }