private void MakeSingleton() { if (instance != null) { Destroy(gameObject); } else { instance = this; DontDestroyOnLoad(gameObject); } }
public void Start() { // Inicializacion de Timers tiempoParaError = tiempoParaErrorOriginal; tiempoParaRomper = tiempoParaRomperOriginal; tiempoParaRomperReal = tiempoParaRomper; // Busca el GameManager gameManager = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <GameManager01>(); // Inicializacion de Sonidos en false, para que no suenen si nos los olvidamos habilitados contendedorSonidoError.SetActive(false); contendedorSonidoRota.SetActive(false); contendedorSonidoArreglando.SetActive(false); // Inicializacion del Color del Titulo de la Quest txtTitle.color = Color.green; }