void Start()
    {
        resourceDict.Add(GameEvents1.CityResourcesChanged.POPULATION_RESOURCE_CHANGED, 2f);
       // resourceDict.Add(GameEvents1.CityResourcesChanged.MONEY_INCOME_RESOURCE_CHANGED, -4.33f);
        resourceDict.Add(GameEvents1.CityResourcesChanged.MATERIALS_RESOURCE_CHANGED, 1f);

        //Debug.Log("Записи в справочнике");
        //foreach (KeyValuePair<string, float> resource in resourceDict)
        //{
        //    Debug.Log(resource.Key + " " + resource.Value);
        //}
        //Debug.Log("отправлено сообщение");

        //Messenger<Dictionary<CityResources, float>>.Broadcast(GameEvents.UICityEvent.UPDATE_CITY_RESOURCES.ToString(), resourceDict);

        GameEvents1.CityResourcesChanged tmpKey = GameEvents1.CityResourcesChanged.FOOD_RESOURCE_CHANGED;
        float tmpValue = -900f;

        foreach (KeyValuePair<GameEvents1.CityResourcesChanged, float> resource in resourceDict)
        {
            tmpKey = resource.Key;
            tmpValue = resource.Value;
            //Debug.Log(resource.Key + " " + resource.Value);
            //Debug.Log(resource.Key.ToString());

            Messenger<int, float>.Broadcast(resource.Key.ToString(), 0/*Для GUI пока что не важен ID города*/, resource.Value); 
        }

        //Messenger<int, float>.Broadcast(tmpKey.ToString(), 0/*Для GUI пока что не важен ID города*/, tmpValue);





    }
示例#2
0
        /// </summary>
        /// <param name="cityResourceIndex"></param>
        /// <param name="cityID"></param>
        /// <param name="value"></param>
        private void UpdateResource(int cityID, float value, string MyEvent)
        {
            //Debug.Log("cityID " + cityID + " value " + value + " MyEvent " + MyEvent);
            if ((currentSelectedCity == null) || (currentSelectedCity.ID != cityID))
            {
                return;
            }
            //если бот/другой игрок вызвал для своего другого города апдейт ресурсов, наш выбранный сейчас город это не колышет

            Text textGUI;

            GameEvents1.CityResourcesChanged enumValue = (GameEvents1.CityResourcesChanged)Enum.Parse(typeof(GameEvents1.CityResourcesChanged), MyEvent);


            if (_resourceList.TryGetValue(enumValue, out textGUI))
            {
                float tmp = (int)(10f * value) / 10f;
                textGUI.text = tmp.ToString();
            }
            else
            {
                Debug.Log("Для ресурса с ивентом " + MyEvent + " не существует визуального отображения на CityView");
            }
        }