常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
public void Initialize() { GameEntity newSceneEntity = Contexts.sharedInstance.game.CreateEntity(); newSceneEntity.AddActiveSceneName(SceneManager.GetActiveScene().name); }
public void Initialize() { GameEntity newSceneEntity = Contexts.sharedInstance.game.CreateEntity(); newSceneEntity.AddActiveSceneName(SceneManager.GetActiveScene().name); }