/// <summary> /// Restituisce un numero tradotto in un numero compreso tra 0 e 2*PI /// </summary> /// <param name="x"></param> /// <returns></returns> protected double Periodize(long x) { return(GameApp.Periodize(x, (double)period)); }
private double Periodize(long x, double period) { return(GameApp.Periodize(x, period)); }