/// <summary> /// 사용 중인 모든 리소스를 정리합니다. /// </summary> /// <param name="disposing">관리되는 리소스를 삭제해야 하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } try { G_Science.Dispose(); } catch { } base.Dispose(disposing); }
/// <summary> /// 사용 중인 모든 리소스를 정리합니다. /// </summary> /// <param name="disposing">관리되는 리소스를 삭제해야 하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } try { G_Science.Dispose(); } catch { } if (_savingFile != null) { try { _savingFile.Close(); } catch { } } base.Dispose(disposing); }