private void Start() { gui = FindObjectOfType <GUI_Script>(); vida = 5; maxVida = 5; speed = 1.0f; gui.ActualizarVida(); }
public void bajarVida(int _danio) { vida -= _danio; gui.ActualizarVida(); if (vida <= 0) { FindObjectOfType <GameManager>().Perder(); } }