private void UpdateListeners(bool value) { view.CLICK_EVENT.UpdateListener(value, onViewClicked); GAME_UPDATE.UpdateListener(value, onGameUpdate); GAME_OVER.UpdateListener(value, onGameOver); RESTART_GAME.UpdateListener(value, onRestart); }
private void onRestart() { view.CLICK_EVENT.UpdateListener(true, onViewClicked); GAME_UPDATE.UpdateListener(true, onGameUpdate); }
private void onGameOver() { view.CLICK_EVENT.UpdateListener(false, onViewClicked); GAME_UPDATE.UpdateListener(false, onGameUpdate); }