public void GA3b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + GA3.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Ты рассказывал это с болью в сердце, я понимаю тебя. Я чувствовал себя также, когда пропал мой сын." + "А я даже не знал, что с ним случилось. Может он просто ушёл по своей воле? А ты вид похищение своего дитя, это ужасно. За твою открытость и" + "вежливость, скажу тебе всё также честно: отправляйся в болоте, но будь осторожен, там тебя будут поджидать зомби."; NA6.gameObject.SetActive(false); GA3.gameObject.SetActive(false); GA4.gameObject.SetActive(true); GA4.GetComponentInChildren <Text>().text = "Благодарю тебя, старец. И сочувствую твоей утрате, как своей. Я верю, что с твоим сыном и внучкой всё хорошо." + "А мне ты оказал неоценимую помощь."; }
public void GA2b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + GA2.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Так вот почему ты выглядишь так взволновано. Я понимаю, родителям тяжело переживать о чём-то " + "связанном с их детьми. Мне было очень тяжело все эти годы и сейчас тяжело. Что-то я разболтался, ты веждь ждешь от меня ответов. Что ж, ты " + "можешь сказать что-то более подробное? Тогда, возможно, я тебе помогу."; BA6.gameObject.SetActive(false); NA5.gameObject.SetActive(false); GA2.gameObject.SetActive(false); NA6.gameObject.SetActive(true); GA3.gameObject.SetActive(true); NA6.GetComponentInChildren <Text>().text = "Прошу, я просто хочу получить ответы. Некогда рассказывать истории."; GA3.GetComponentInChildren <Text>().text = "Это случилось около суток назад. Это был обычный весенний день, как вдруг началась снежная буря." + "Моей дочери не было дома. Когда я её увидел, с ней стояла мрачная, холодная фигура. А моя дочь " + "была в фиолетовом плаще и белом платье и у неё голубые глаза."; }