示例#1
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 void InitInventory(NPC npc)
 {
     this.Log(npc.NPCStruct.nameKor + " : Initialize Inventory");
     drops = FunctionParser.ParsingDropTable(npc.NPCStruct.dropTable);
     foreach (DropStruct drop in drops)
     {
         Tube tube = gameManager.FindTubeByCid(drop.cid);
         if (tube == null)
         {
             npc.Warning(npc.NPCStruct.nameKor + " : " + drop.cid + "이 드롭 테이블에 있는데 실제 튜브 데이터에서 찾을 수 없어요.");
             continue;
         }
         GetTube(tube);
         this.Log(npc.NPCStruct.nameKor + " : Add to Inventory " + tube.NameKor);
     }
 }