public void ResetStats() { // Reset Health health.ResetMinMax(); mana.ResetMinMax(); manaRegen.Reset(); stamina.ResetMinMax(); staminaRegen.Reset(); walkData.walkSpeed.Reset(); }
public override void ResetStats() { AttackData.Reset(); // Main Main_CD.EndTime.ResetMinMax(); Main_ManaUsage.Reset(); Main_IceBoltData.Reset(); // Sub Sub_CastTime.EndTime.ResetMinMax(); Sub_DamageTick.EndTime.ResetMinMax(); Sub_DamagePerTick.Reset(); Sub_ManaUsageTick.EndTime.ResetMinMax(); Sub_ManaUsagePerTick.Reset(); // Sepcial Spec_CastTime.EndTime.ResetMinMax(); Spec_FrozenSoulUsage.Reset(); Spec_IceBlockDur.EndTime.ResetMinMax(); }
public void Reset() { damage.Reset(); }
public void Reset() { moveSpeed.Reset(); travelDist.Reset(); gravity.Reset(); }