常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
void OnTriggerStay2D(Collider2D collider) { if (collider.tag == BAIT) { Fish.Bait(collider.bounds.center, _c.bounds.center); } }
void OnTriggerStay2D(Collider2D collider) { if (collider.tag == BAIT) { Fish.Bait(collider.bounds.center, _c.bounds.center); } }