public void removeFinalBonus(FinalBonus bonus) { if (_finalBonuses.IndexOf(bonus) >= 0) { _finalBonuses.Remove(bonus); } }
public void RemoveFinalBonus(FinalBonus bonus) { if (finalBonuses.Contains(bonus)) { finalBonuses.Remove(bonus); } }
public void AddFinalBonus(FinalBonus bonus) { if (!finalBonuses.Contains(bonus)) { finalBonuses.Add(bonus); bonus.Activate(this); // Begin countdown upon addition } }
public void addFinalBonus(FinalBonus bonus) { _finalBonuses.Add(bonus); }