public static T GetOrLoadOrCreate <T>(string fileName, T defaultFileSaveData = default(T)) { Debug.Log("FileSaveManager: GetOrLoadOrCreate[{0}]".FormatWith(fileName)); if (!FileSaveContainers.Has(fileName)) { var fileData = FileSaveUtils.Load <T>(fileName); if (fileData == null) { fileData = defaultFileSaveData; Create(fileName, fileData); } else { var fileSaveContainer = new FileSaveContainer { FileName = fileName, Data = fileData, DataType = typeof(T) }; FileSaveContainers.Set(fileSaveContainer.FileName, fileSaveContainer); } } return((T)FileSaveContainers.Get(fileName).Data); }
public static void Delete(string fileName) { Debug.Log("FileSaveManager: Delete[{0}]".FormatWith(fileName)); FileSaveContainers.Remove(fileName); FileSaveUtils.Delete(fileName); }
public static void SaveAll() { Debug.Log("FileSaveManager: SaveAll"); foreach (var fileSaveContainer in FileSaveContainers.Values) { FileSaveUtils.Save(fileSaveContainer.FileName, fileSaveContainer.Data, fileSaveContainer.DataType); } }
public static void HardReset() { Debug.Log("FileSaveManager: HardReset"); foreach (var fileSaveData in FileSaveContainers.Values) { FileSaveUtils.Delete(fileSaveData.FileName); } FileSaveContainers.Clear(); }
public void SaveRecording() { var allStrokes = new CfgEncoder().Add("strokes", recordedStrokes).ToString(); FileSaveUtils.SaveJsonToPersistentPath(Cfg.vectorsFolderName, saveName, allStrokes); Cfg.recordingNames.Add(saveName); recording = false; }
public static bool Save(string fileName) { Debug.Log("FileSaveManager: Save[{0}]".FormatWith(fileName)); var fileSaveContainer = FileSaveContainers.Get(fileName); if (fileSaveContainer == null) { return(false); } return(FileSaveUtils.Save(fileSaveContainer.FileName, fileSaveContainer.Data, fileSaveContainer.DataType)); }
public static bool Create <T>(string fileName, T fileData) { Debug.Log("FileSaveManager: Create[{0}]".FormatWith(fileName)); var fileSaveContainer = new FileSaveContainer { FileName = fileName, Data = fileData, DataType = typeof(T) }; FileSaveContainers.Set(fileSaveContainer.FileName, fileSaveContainer); return(FileSaveUtils.Save(fileSaveContainer.FileName, fileSaveContainer.Data, fileSaveContainer.DataType)); }
public static T Load <T>(string fileName) { Debug.Log("FileSaveManager: Load[{0}]".FormatWith(fileName)); if (!FileSaveContainers.Has(fileName)) { var fileData = FileSaveUtils.Load <T>(fileName); if (fileData == null) { return(default(T)); } var fileSaveContainer = new FileSaveContainer { FileName = fileName, Data = fileData, DataType = typeof(T) }; FileSaveContainers.Set(fileSaveContainer.FileName, fileSaveContainer); } return((T)FileSaveContainers.Get(fileName).Data); }
public void Save() => FileSaveUtils.SaveJsonToPersistantPath(this, cfg.leaderBoardFileName, cfg.savedGameFolderName);