示例#1
0
    void Start()
    {
        FakultetManager fm = FindObjectOfType <FakultetManager>();

        faxNameText.text = fm.odabraniFakultet;
        faxYearText.text = "Godina studija: " + fm.godinaFakulteta.ToString();
    }
示例#2
0
    public IEnumerator EndGame(string endGameText)
    {
        hasEnded = true;
        FakultetManager fm = FindObjectOfType <FakultetManager>();
        string          endGameFinalText = sd.playerName + " " + endGameText;

        atmp.text = endGameFinalText;

        if (!(attemps > kattemps + 11))
        {
            int indexFakulteta         = sd.playerCurrentFaculties.IndexOf(fm.odabraniFakultet);
            int indexTrajanjaFakulteta = facultiesYears[facultiesNames.IndexOf(fm.odabraniFakultet)];
            if (indexTrajanjaFakulteta == fm.godinaFakulteta)
            {
                sd.playerFinishedFaculties.Add(fm.odabraniFakultet);
                sd.playerCurrentFaculties.RemoveAt(indexFakulteta);
                sd.playerCurrentFacultiesYear.RemoveAt(indexFakulteta);
                endGameFinalText += ". Završio je " + fm.odabraniFakultet + ", čestitamo!";
                gp.SetNewActivity(sd.playerName + " " + endGameText + " i time je završio " + fm.odabraniFakultet + ", čestitamo!");
            }
            else
            {
                sd.playerCurrentFacultiesYear[indexFakulteta]++;
                gp.SetNewActivity(sd.playerName + " " + endGameText + ". " + fm.odabraniFakultet + " mu uručuje uvjerenje za završenu " + fm.godinaFakulteta + ". godinu studija.");
                endGameFinalText += ". Završio je " + fm.godinaFakulteta + ". godinu " + fm.odabraniFakultet;
            }
        }
        else
        {
            gp.SetNewActivity(sd.playerName + " " + endGameText);
        }

        Destroy(fm.gameObject);
        yield return(new WaitForSeconds(5));

        SceneManager.LoadScene("MainGame");
    }
示例#3
0
    public void FakultetButtonClick()
    {
        if (sd.playerMoney < cijenaFakulteta)
        {
            errorText.text = "Nemate dovoljno novca za fakultet";
            errorPanel.SetActive(true);
            return;
        }
        else if (sd.playerHealth < 0.5)
        {
            errorText.text = "Zdravlje mora biti veće od 50%";
            errorPanel.SetActive(true);
            return;
        }
        else if (sd.playerHappiness < 0.9f)
        {
            errorText.text = "Nemate volje za fakultet. Zabava mora biti veća od 90%";
            errorPanel.SetActive(true);
            return;
        }
        else if (sd.playerHunger < 0.5)
        {
            errorText.text = "Previše ste gladni. Glad mora biti veća od 50%";
            errorPanel.SetActive(true);
            return;
        }
        else if (sd.playerThirst < 0.8)
        {
            errorText.text = "Žedni ste. Žeđ mora biti veća od 80%";
            errorPanel.SetActive(true);
            return;
        }

        FakultetManager fm = FindObjectOfType <FakultetManager>();
        int             trenutniFakultetIndex = sd.playerCurrentFaculties.IndexOf(nazivFakulteta);

        if (trenutniFakultetIndex == -1)
        {
            sd.playerCurrentFaculties.Add(nazivFakulteta);
            sd.playerCurrentFacultiesYear.Add(1);
            fm.godinaFakulteta = 1;
        }
        else
        {
            fm.godinaFakulteta = sd.playerCurrentFacultiesYear[trenutniFakultetIndex];
            if (fm.godinaFakulteta == trajanjeFakulteta)
            {
                fm.isZadnjaGodina = true;
            }
        }

        fm.odabraniFakultet = nazivFakulteta;
        fm.isZadnjaGodina   = false;

        sd.playerMoney     -= cijenaFakulteta;
        sd.playerHealth    -= 0.5f;
        sd.playerHunger    -= 0.5f;
        sd.playerThirst    -= 0.8f;
        sd.playerHappiness -= 0.9f;

        SceneManager.LoadScene("FakultetBeforeGame");
    }