void Update() { if (_fadingTimer != null) { _fadingTimer.Update(); if (_fadingTimer.hasEnded) { _fadingTimer = null; } } UpdateColor(); }
public void Update() { if (!_timer.hasEnded) { _timer.Update(); UpdateColor(); } if (_timer.hasEnded) { for (int i = 0; i < _text.Length; i++) { _text[i].enabled = false; } } }