public static Planta crearSuperCanion(TGCVector3 posicion, GameLogic logica, Plataforma plataforma) { Planta superCanion = new SuperCanion(posicion, logica, plataforma); superCanion.body = FactoryBody.crearBodyPlanta(new TGCVector3(20, 15, 5), posicion); superCanion.callback = new CollisionCallbackFloor(logica, superCanion); logica.addBulletObject(superCanion); return(superCanion); }
public static Planta crearNuez(TGCVector3 posicion, GameLogic logica, Plataforma plataforma) { Planta nuez = new Nuez(posicion, logica, plataforma); nuez.body = FactoryBody.crearBodyPlanta(new TGCVector3(25, 15, 15), posicion); nuez.callback = new CollisionCallbackFloor(logica, nuez); logica.addBulletObject(nuez); return(nuez); }
public static Planta crearChile(TGCVector3 posicion, GameLogic logica, Plataforma plataforma) { Planta chile = new Chile(posicion, logica, plataforma); chile.body = FactoryBody.crearBodyPlanta(new TGCVector3(20, 15, 5), posicion); chile.callback = new CollisionCallbackFloor(logica, chile); logica.addBulletObject(chile); return(chile); }
public static Planta crearMina(TGCVector3 posicion, GameLogic logica, Plataforma plataforma) { Planta mina = new Mina(posicion, logica, plataforma); mina.body = FactoryBody.crearBodyPlanta(new TGCVector3(20, 15, 5), posicion); mina.callback = new CollisionCallbackFloor(logica, mina); logica.addBulletObject(mina); return(mina); }
public static Planta crearGirasol(TGCVector3 posicion, GameLogic logica, Plataforma plataforma) { Planta girasol = new Girasol(posicion, logica, plataforma); girasol.body = FactoryBody.crearBodyPlanta(new TGCVector3(20, 15, 1), posicion); girasol.callback = new CollisionCallbackFloor(logica, girasol); logica.addBulletObject(girasol); return(girasol); }