void OnMouseDown() { Debug.Log("Fabricando!!!"); if (scriptFabrica.FabricaHabitacion(transform.position)) { scriptFabrica.AbreCierraCuadricula(); Destroy(gameObject); } else { Debug.Log("No se ha podido fabricar"); } }
void OnMouseDown() { Debug.Log("Fabricando!!!"); scriptFabrica.FabricaHabitacion(transform.position); Destroy(gameObject); }