void Start() { eventosMarcador = ControladorDelJuego.ObtenerComponente<EventosMarcador>("ControladorDelJuego"); mTrackableBehaviour = GetComponent<TrackableBehaviour> (); if (mTrackableBehaviour) { mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler (this); } OnTrackingLost (); }
void Start() { eventosMarcador = ControladorDelJuego.ObtenerComponente <EventosMarcador>("ControladorDelJuego"); mTrackableBehaviour = GetComponent <TrackableBehaviour> (); if (mTrackableBehaviour) { mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler(this); } OnTrackingLost(); }
void Start() { eventos = ControladorJuego.ObtenerComponente<EventosMarcador>("ControladorJuego"); /* GameObject controlador = GameObject.Find("ControladorJuego"); if (controlador != null){ eventos = controlador.GetComponent<EventosMarcador>(); } else { Debug.LogError("No se ha encontrado el GameObject con el nombre ControladorJuego"); } */ mTrackableBehaviour = GetComponent<TrackableBehaviour>(); if (mTrackableBehaviour) { mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler(this); } OnTrackingLost(); }
void Start() { eventoMarcador=controladorAplicacion.GetComponent<EventosMarcador>(); mTrackableBehaviour = GetComponent<TrackableBehaviour>(); activarParticual=controladorAplicacion.GetComponent<ActivarParticula>(); if (mTrackableBehaviour) { mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler(this); } }
void Start() { GameObject controler = GameObject.Find ("GameController"); if (controler != null) { eventosMarcador = controler.GetComponent<EventosMarcador>(); } else { Debug.Log("No se encuentra controlador"); } mTrackableBehaviour = GetComponent<TrackableBehaviour>(); if (mTrackableBehaviour) { mTrackableBehaviour.RegisterTrackableEventHandler(this); } }