示例#1
0
 void Update()
 {
     //si le sort est lancé, on le désactive une fois sa durée de vie dépassée
     if (encours == EtatSort.LANCE)
     {
         if (Time.time - popTime > dureeDeVie)
         {
             encours = EtatSort.POOLING;
         }
     }
 }
示例#2
0
 //quand le sort est lancé, on lance le compte à rebours de la durée de vie
 public void LancementSort()
 {
     sortRigidbody.isKinematic = false;
     encours = EtatSort.LANCE;
     popTime = Time.time;
 }
示例#3
0
 public void Incantation()
 {
     encours = EtatSort.DANSLAMAIN;
     sortRigidbody.isKinematic = true;
 }
示例#4
0
 public void AnnulationSort()
 {
     encours = EtatSort.POOLING;
 }