public void EstadoPersonaje_Equals_VerificaQueSonIguales() { EstadoPersonaje estado1 = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.CONFUNDIDO); EstadoPersonaje estado2 = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.CONFUNDIDO); Assert.AreEqual(estado1, estado2); }
public void EstadoPersonaje_Equals_VerificaQueSonDistintos() { EstadoPersonaje estado1 = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.CONFUNDIDO); EstadoPersonaje estado2 = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.CEGADO); Assert.AreNotEqual(estado1, estado2); }
public void Personaje_recibirDaño_SeteaEstadoMuertoSiLlegaACeroVida() { personaje.recibirDaño(personaje.VidaActual); EstadoPersonaje muerto = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.MUERTO); Assert.AreEqual(muerto, personaje.Estados[0]); }
public void EstadoPersonaje_esEstadoParalizado_DevuelveFalsoSiNoEsParalizado() { EstadoPersonaje estado = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.CONFUNDIDO); Assert.IsFalse(estado.esEstadoParalizado()); }
public void EstadoPersonaje_esEstadoParalizado_DevuelveVerdaderoSiEsParalizado() { EstadoPersonaje estado = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.PARALIZADO); Assert.IsTrue(estado.esEstadoParalizado()); }
public void EstadoPersonaje_esEstadoConfundido_DevuelveFalsoSiNoEsConfundido() { EstadoPersonaje estado = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.PARALIZADO); Assert.IsFalse(estado.esEstadoConfundido()); }
public void EstadoPersonaje_esEstadoConfundido_DevuelveVerdaderoSiEsConfundido() { EstadoPersonaje estado = new EstadoPersonaje(EstadosPersonaje.CONFUNDIDO); Assert.IsTrue(estado.esEstadoConfundido()); }