public ColoringWindow(string picPath) { InitializeComponent(); // Настраиваем окно Title = WINDOW_TITLE; Background = Settings.MainBackground; Width = Settings.DefaultWindowWidth; Height = Settings.DefaultWindowHeight; // Привяжем каждой кнопке инструментов соответствующий инструмент BrushBtn.Tag = Tools.Brush.GetInstance(); EraserBtn.Tag = Eraser.GetInstance(); //Инициализируем игровое пространство Game.GameInit(picPath, BrushBtn, (Button)ColorsList.Children[0]); ColoringPicture.Stretch = Stretch.Uniform; ColoringPicture.Source = Game.GetBitmap(); }