public ColoringWindow(string picPath)
        {
            InitializeComponent();

            //  Настраиваем окно
            Title      = WINDOW_TITLE;
            Background = Settings.MainBackground;
            Width      = Settings.DefaultWindowWidth;
            Height     = Settings.DefaultWindowHeight;

            //  Привяжем каждой кнопке инструментов соответствующий инструмент
            BrushBtn.Tag  = Tools.Brush.GetInstance();
            EraserBtn.Tag = Eraser.GetInstance();

            //Инициализируем игровое пространство
            Game.GameInit(picPath, BrushBtn, (Button)ColorsList.Children[0]);
            ColoringPicture.Stretch = Stretch.Uniform;
            ColoringPicture.Source  = Game.GetBitmap();
        }