示例#1
0
    void UnequipInSlotItem()
    {
        if (charPanel.items[index].itemSprite != null && itemAttachPoint != null)
        {
            itemAttachPoint.sprite = null;
        }

        EquipableItem CastItem = (EquipableItem)charPanel.items[index];

        CastItem.DeactivateItemEffect();
        charPanel.items[index] = new Item();
    }