/// <summary> /// Al finalizar la Ronda, el servidor envia una notificación a los Jugadores de la partida indicando /// quien ganó la Ronda. /// </summary> /// <param name="ganador"></param> private void EnviarGanador(string ganador) { enviar.SetearGanador(ganador); enviar.Start(puertosClientes[0]); enviar.Start(puertosClientes[1]); }