protected override string ConvertToJsonString(string[] jsonSplitter) { string jsonString = ""; jsonString += name + jsonSplitter[0]; jsonString += notes + jsonSplitter[0]; jsonString += EnumValue.GetJsonString(size) + jsonSplitter[0]; jsonString += RestockSettings.GetJsonString(restockSettings) + jsonSplitter[0]; jsonString += m_AvailabilityPerShopSizePerStockType.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_RestockFrequencyModifiersPerShopSize.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_ReadyCashPerShopSize.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_RarityPerCharacterClassPerSpellContainer.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_BudgetRangePerPowerLevelPerStockType.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_ArmourCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_SpellCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_WeaponCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_RingCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_RodCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_StaffCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_WondrousCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_ArmourQualityCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_WeaponQualityCollection.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_WeaponQualityConstraintsMatrix.name + jsonSplitter[0]; jsonString += m_ArmourQualityConstraintsMatrix.name + jsonSplitter[0]; for (int i = 0; i < shops.Length; i++) { jsonString += Shop.GetJsonString(shops[i]) + jsonSplitter[0]; } return(jsonString); }
protected override string ConvertToJsonString(string[] jsonSplitter) { string jsonString = ""; jsonString += name + jsonSplitter[0]; jsonString += Wrapper <float> .GetJsonString(cost) + jsonSplitter[0]; jsonString += EnumValue.GetJsonString(rarity) + jsonSplitter[0]; jsonString += EnumValue.GetJsonString(book) + jsonSplitter[0]; jsonString += Wrapper <int> .GetJsonString(page) + jsonSplitter[0]; return(jsonString); }
protected override string ConvertToJsonString(string[] jsonSplitter) { string jsonString = ""; jsonString += name + jsonSplitter[0]; jsonString += EnumValue.GetJsonString(powerLevel) + jsonSplitter[0]; jsonString += Wrapper <float> .GetJsonString(cost) + jsonSplitter[0]; jsonString += GetSafeJsonFromString(notes) + jsonSplitter[0]; jsonString += Staff.GetJsonString(staff) + jsonSplitter[0]; return(jsonString); }
protected override string ConvertToJsonString(string[] jsonSplitter) { string jsonString = ""; jsonString += enumSetting.name + jsonSplitter[0]; for (int i = 0; i < selectedEnumSettings.Length; i++) { jsonString += EnumValue.GetJsonString(selectedEnumSettings[i]) + jsonSplitter[0]; } return(jsonString); }
protected override string ConvertToJsonString(string[] jsonSplitter) { string jsonString = ""; jsonString += name + jsonSplitter[0]; jsonString += JsonableSelectedEnumPerEnum.GetJsonString(containerAllowances) + jsonSplitter[0]; jsonString += JsonableSelectedEnumPerEnum.GetJsonString(containerRarities) + jsonSplitter[0]; jsonString += IntValuedEnum.GetJsonString(creatorLevels) + jsonSplitter[0]; jsonString += EnumValue.GetJsonString(book) + jsonSplitter[0]; jsonString += Wrapper <int> .GetJsonString(page) + jsonSplitter[0]; jsonString += Wrapper <float> .GetJsonString(materialCost) + jsonSplitter[0]; return(jsonString); }
protected override string ConvertToJsonString(string[] jsonSplitter) { string jsonString = ""; jsonString += name + jsonSplitter[0]; jsonString += EnumValue.GetJsonString(powerLevel) + jsonSplitter[0]; jsonString += Wrapper <float> .GetJsonString(cost) + jsonSplitter[0]; jsonString += GetSafeJsonFromString(notes) + jsonSplitter[0]; jsonString += Spell.GetJsonString(spell) + jsonSplitter[0]; jsonString += creator + jsonString[0]; jsonString += Wrapper <int> .GetJsonString(casterLevel) + jsonSplitter[0]; jsonString += Wrapper <int> .GetJsonString(charges) + jsonSplitter[0]; return(jsonString); }
protected override string ConvertToJsonString(string[] jsonSplitter) { string jsonString = ""; jsonString += name + jsonSplitter[0]; jsonString += EnumValue.GetJsonString(powerLevel) + jsonSplitter[0]; jsonString += Wrapper <float> .GetJsonString(cost) + jsonSplitter[0]; jsonString += GetSafeJsonFromString(notes) + jsonSplitter[0]; jsonString += Weapon.GetJsonString(weapon) + jsonSplitter[0]; jsonString += WeaponQuality.GetJsonString(enhancementBonus) + jsonSplitter[0]; jsonString += WeaponQuality.GetJsonString(specialMaterial) + jsonSplitter[0]; for (int i = 0; i < specialAbilities.Length; i++) { jsonString += WeaponQuality.GetJsonString(specialAbilities[i]) + jsonSplitter[0]; } return(jsonString); }