private void LoadPrefabs() { Debug.Log("Loading Entity Generator"); EntityPrefabLoader.OnPrefabsLoaded += CreateHolders; EntityPrefabLoader.LoadPrefabs(); }
public static SpawnableEntity GetSpawnableEntity(Entity e) => EntityPrefabLoader.GetSpawnableEntity(e);
public static SpawnableEntity GetSpawnableEntity(System.Type type) => EntityPrefabLoader.GetSpawnableEntity(type);
public static SpawnableEntity GetSpawnableEntity(string entityName) => EntityPrefabLoader.GetSpawnableEntity(entityName);