常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
void Movement() { if (DidInput() && PlayerMovementAllowed()) { Rocket(); m_energy.DecrementEnergy(); //AUDIO AudioManager.instance.Flap(); } }
void Movement() { if (DidInput() && PlayerMovementAllowed()) { Rocket(); m_energy.DecrementEnergy(); //AUDIO AudioManager.instance.Flap(); } }