public static void PlayECSoundEffect(EnemyChildSFX _sfx, AudioSource _Source) { if (m_EnemyChildTracks == null) return; _Source.Stop(); _Source.clip = m_EnemyChildTracks[(int) _sfx]; _Source.Play(); }
public static void PlayECSoundEffect(EnemyChildSFX _sfx, AudioSource _Source) { if (m_EnemyChildTracks == null) { return; } _Source.Stop(); _Source.clip = m_EnemyChildTracks[(int)_sfx]; _Source.Play(); }