public void Test2() { // Arrange var elfunit = new ElfUnit(); long milliseconds = 9000; //ACT int _xPos = elfunit.Update(milliseconds); Assert.NotEqual(1, _xPos); }
public void GameLoopMethod() { stopwatchgame.Start(); while (true) { // передаю время в юнита, возвращаю координату // Console.Write(units[0].FactoryMethod(_rank).Update(stopwatchgame.ElapsedMilliseconds)); elfUnit.Update(stopwatchgame.ElapsedMilliseconds); } }