static void Main(string[] args) { Axe DurinAxe = new Axe("Durin's Axe", 120, 5); Chestplate CitadelPlate = new Chestplate("Citadel Plate", 0, 80); Dwarf Thorin = new Dwarf("Thorin Oakenshield", 150, DurinAxe, CitadelPlate, 10, 60, 15); Bow RivendellBow = new Bow("Rivendell Bow", 140, 0); Shield RoundShield = new Shield("Round Shield", 5, 65); Elf Legolas = new Elf("Legolas", 80, RivendellBow, RoundShield, 60, 20, 30); Staff RadagastStaff = new Staff("Radagast's Staff", 30, 50, 40); Robe BrownRobe = new Robe("BrownRobe", 0, 20, 60); Spell ForceOfNature = new Spell("Force of Nature", 0, 0, 20); Spell WindShield = new Spell("Wind Shield", 0, 60, 0); Spell Firestorm = new Spell("Firestorm", 120, 0, 0); ArrayList SpellList = new ArrayList(); SpellBook RadagastBook = new SpellBook("Radagast's SpellBook", SpellList); Wizard Radagast = new Wizard("Radagast the Brown", 100, RadagastStaff, BrownRobe, RadagastBook, 10, 10, 30); Console.WriteLine("Radagast está aprendiendo Force Of Nature"); Radagast.LearnSpell(ForceOfNature); Console.WriteLine("Radagast aprendió Force Of Nature"); Console.WriteLine("Radagast está aprendiendo WindShield"); Radagast.LearnSpell(WindShield); Console.WriteLine("Radagast aprendió WindShield"); Console.WriteLine("Radagast está aprendiendo Firestorm"); Radagast.LearnSpell(Firestorm); Console.WriteLine("Radagast aprendió Firestorm"); Console.WriteLine($"La vida de Legolas es {Legolas.GetHP()}"); Console.WriteLine($"La vida de Thorin es {Thorin.GetHP()}"); Legolas.AttackDwarf(Thorin); Console.WriteLine($"Legolas ataca a Thorin, la vida de Thorin ahora es {Thorin.GetHP()}"); Thorin.AttackElf(Legolas); Console.WriteLine($"Thorin le devuelve el golpe a Legolas, la vida de Legolas ahora es {Legolas.GetHP()}"); Radagast.HealDwarf(Thorin); Radagast.HealElf(Legolas); Console.WriteLine($"Radagast cura a Thorin, la vida de Thorin es {Thorin.GetHP()}"); Console.WriteLine($"Radagast cura a Legolas, la vida de Legolas es {Legolas.GetHP()}"); }
/*Este test prueba que si un personaje es atacado y se le usa medotodo Revive * la salud del personaje se recupera a la inicial*/ public void Revive() { elf.AttackDwarf(dwarf); dwarf.Recover(); Assert.True(dwarf.CurrentLife == dwarf.Life); }