示例#1
0
        private void move_timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            //Сохраняем координаты пакмена
            var coords = btn_shar.Bounds;

            //Даем пакмену пройти
            move_step(btn_shar, move, direction);


            //Получаем все элементы на которые налетел пакмен
            var objects = Colision(btn_shar);

            foreach (var element in objects) //пробегаемся по элементам
            {
                //И если это стена
                if (element.Tag != null)
                {
                    if (coin == 6)
                    {
                        label1.Text = "Game over. You WIN!";
                        Controls.Remove(btn_shar);
                        Controls.Remove(btn_red1);
                        Controls.Remove(btn_red2);
                        Controls.Remove(btn_red);
                    }
                    if (element.Tag.ToString() == "wall")
                    {
                        //мы отбрасываем пакмена от стены
                        btn_shar.Bounds = coords;
                    }
                    if (element.Tag.ToString() == "coin" ||
                        element.Tag.ToString() == "supcoin")
                    {
                        coin++;
                        label1.Text = "Текущий счёт: " + coin;
                        if (element.Tag.ToString() == "supcoin")
                        {
                            EatTimer.Start();
                            EatMonster = true;
                        }
                        Controls.Remove(element);
                    }
                }
            }

            moveMonster(btn_red, ref direction_red);
            moveMonster(btn_red1, ref direction_red1);
            moveMonster(btn_red2, ref direction_red2);
        }
示例#2
0
 private void EatTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
 {
     EatMonster = false;
     EatTimer.Stop();
 }