public void darValoresBarra(int x1, int x2, int y1, int y2, ELugar lugar) { this.lugar = lugar; this.barraX1 = x1; this.barraX2 = x2; this.barraY1 = y1; this.barraY2 = y2; }
public void DibujarBarra(int pos1, int pos2, int aux, ELugar lugar) { if (lugar == ELugar.Horizontal) { if (((this.q >= pos1) && (this.q <= pos2)) && (aux == i)) { caracter = Horizontal; return; } } else { if (((this.i >= pos1) && (this.i <= pos2)) && (aux == q)) { caracter = Vertical; return; } } }
public Computadora(int x, int y, int movi, ELugar enumLugar, int distancia, int inferior, int superior) : this(x, y, "Vacio", movi, enumLugar) { this.seMueveInferior = inferior; this.seMueveSuperior = superior; this.distancia = distancia; }
public Computadora(int x, int y, string nom, int movi, ELugar enumLugar) : base(x, y, nom) { this.distancia = 1; this.movimientos = movi; this.enumLugar = enumLugar; }