public static bool IsLastNodeOfDifficulty(this DungeonId dungeonId)
        {
            bool flag1 = dungeonId.NodeId == dungeonId.GetModeLogic().GetNumOfNodeInDifficulty();
            bool flag2 = dungeonId.MapId == dungeonId.GetModeLogic().GetHighestMapId();

            return(flag1 && flag2);
        }
 public static DungeonMode GetDungeonMode(this DungeonId dungeonId)
 {
     return(dungeonId.GetModeLogic().GetDungeonMode());
 }