public static bool IsLastNodeOfDifficulty(this DungeonId dungeonId) { bool flag1 = dungeonId.NodeId == dungeonId.GetModeLogic().GetNumOfNodeInDifficulty(); bool flag2 = dungeonId.MapId == dungeonId.GetModeLogic().GetHighestMapId(); return(flag1 && flag2); }
public static DungeonMode GetDungeonMode(this DungeonId dungeonId) { return(dungeonId.GetModeLogic().GetDungeonMode()); }