public void ModulesSetup() { UIModule.SetupModule(new UIModuleDefault()); //LocalizationModule.SetupModule(new LocalizationModuleGoogle2U()); //SceneModule.SetupModule(new SceneModuleDefault()); //PlayerProfile.SetupModule(new PlayerProfileModuleDefault()); // For Test DummyModule.SetupModule(new DummyModuleDefault()); }
// Update is called once per frame void Update() { // Module Setup if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) { dummyModule.SetupModule(new DummyModuleDefault()); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)) { dummyModule.SetupModule(new DummyModuleAlternative()); } // test functionality if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) { dummyModule.LevelStarted(); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) { dummyModule.LevelFinisched(); } }